第六十一章 初试(4/4)
●【力量】
主要影响角色的攻击力,以及使敌人进入硬直的可能性。
【力量】→攻击力→物理伤害&魔法伤害
→打断能力
●【敏捷】
主要影响角色的攻击速度和移动速度,以及闪避敌方攻击的可能性。
【敏捷】→攻击速度
→移动速度
→闪避率
●【魔力】
主要影响角色的技能释放次数,魔法/武技造成伤害会根据魔力额外提高。
【魔力】→魔力值
→魔法威力&武技威力
●【耐力】
主要影响角色的防御力,生命值,以及韧性。
【耐力】→防御力→护甲(物理伤害减免)
→魔抗(魔法伤害减免)
→生命值
→韧性→受到控制时间减少
→抗打断能力
→使敌人技能无效化的概率
【技巧】→暴击率
——“总之,先把耐力点到40……”
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