第六十一章 初试(4/4)

●【力量】

主要影响角色的攻击力,以及使敌人进入硬直的可能性。

【力量】→攻击力→物理伤害&魔法伤害

                →打断能力



●【敏捷】

主要影响角色的攻击速度和移动速度,以及闪避敌方攻击的可能性。

【敏捷】→攻击速度

                →移动速度

                →闪避率



●【魔力】

主要影响角色的技能释放次数,魔法/武技造成伤害会根据魔力额外提高。

【魔力】→魔力值

                →魔法威力&武技威力



●【耐力】

主要影响角色的防御力,生命值,以及韧性。

【耐力】→防御力→护甲(物理伤害减免)

                                →魔抗(魔法伤害减免)

                →生命值

                →韧性→受到控制时间减少

                            →抗打断能力



                →使敌人技能无效化的概率

【技巧】→暴击率


——“总之,先把耐力点到40……”

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