第6话 剑的代价
本应作为大作横空出世的布雷布雷没有大火的最大理由。
那就是、采用了臭名昭著的〈动感动作Z〉的棒型控制器作为推荐控制器。
动感动作Z是基于高性能陀螺仪传感器与显示器前设置的专用设备进行匹配的双重体制、将玩家的运动真实地再现于游戏中的体感型游戏控制器。
总之,只要在现实中挥动这个棒子的话,游戏角色也会再现与挥舞棒子同样的动作。
虽然是跟风研发出来的、不、正因为是跟风研发出来的,所以完成度非常之高,在体感型游戏中掀起了风潮……本应如此,但当时已经完全卖不出去了。
因为体感游戏的热潮已经褪去,对应的游戏软件也几乎没再发售,所以除了一部分游戏狂热者以外完全没人用,而动感动作Z也与同时发售的游戏软件〈超真实武打チャンバラ*〉一起被埋没在了游戏史的黑暗中。
*【チャンバラ,Chanbara,意为“剑斗”电影,表示日语电影类型,英语称为武士电影,大致等同于西方电影和侠盗电影】
在这种背景下,没赶上动感动作Z的热潮晚了四个月才发售的就是这款布雷布雷。
实际上动感动作的热潮并不存在,如果布雷布雷至少赶在动感动作发售时同期发售的话还可能成为爆款,但拖了四个月就悬了。……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)