第27话 数额之外的魔物
在现实世界中,我虽然钻研布雷布雷颇深,但绝对没有做到尽力而为。
不,说是钻研颇深或许都过于狂妄了。
布雷布雷我从头开始玩了有四次,其中两次通关,但我没自信能打出最好结局。
归根结底是因为、布雷布雷其实是个「上手容易,玩到极致却难上加难」的游戏。
布雷布雷的难度调整采用了「游戏进行得越顺利,敌人就越强」的系统,从好坏两种意义上来讲都堪称绝妙。
布雷布雷的游戏目的是打倒最终Boss〈恶神拉斯鲁菲〉,只要你想打恶神,无论游戏怎么玩你都能与祂对战。
说的极端点,即使你从游戏开始就一直在旅馆里睡觉,两年过后〈救世女神〉也会自动出现在「主人公」的面前,并将队伍强制遣返、不对、是送到拉斯鲁菲潜藏的〈黑暗神殿〉。
当然,面对以完美状态复活的恶神,完全没有成长的玩家是不可能赢的。
因此「主人公」必须强化自己,再破坏〈深暗的十二遗迹〉最深处的「被分割的恶神之力」即缠绕着邪恶之力的雕像、削弱恶神,但这里有陷阱。
——届时恶神之力的余波会扩散至全世界,而全世界的怪物会强化一个阶段。
从游戏系统的角度来看,这是个不错的机制。
敌人会随着游戏的进行变得更强,现有的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)