第52话 和伙伴一起才能做的事
「那家伙、就是这里的Boss……」
远处那令人毛骨悚然的不死魔术师的身影,让所有人都屏住了呼吸。
我们之间已经没有了刚才那种轻浮的气氛。
虽然说法有点那个,但到这里为止的路上有一半就像是来游玩一样。
但是,接下来就不一样了。
在前面的是〈深暗的十二遗迹〉的Boss,是在无法重来的情况下(无回档玩法)的最大障碍,也是最凶恶的敌人、〈上古巫妖〉。
仅仅一击就能杀死HP全满的角色,是「即死攻击」的使用者。
布雷布雷是一款有角色死亡的苛刻游戏。
在战斗中失去的同伴无法再次归来。
但是那种情况,只发生于在战斗中同伴死亡的时候。
我在第一天的时候突然被穿胸打死了,但那种情况只要不和等级很高的家伙战斗就不会发生。
和HP0马上游戏结束的「主人公」不同,同伴角色HP变成0的话不是〈死亡〉而是〈昏迷〉。
虽然HP的负值超过一定值的话还是会〈死亡〉,但在那之前如果有HP回复手段的话就可以救助他们。
——但是巫妖系怪物使用的「即死攻击」不同。
这不是伤害而是影响到肉体的状态异常,如果不采取对策,无论在什么状况下都有瞬间丧命的危险。
虽然有防止即死的装备存在……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)