第84话 绝望飘零(2/3)
而且,「诅咒的标记」一旦被刻上,想要停止就只能以施术者〈萝丝〉之死为代价,除此之外别无他法。
所以这个故事的结局,从一开始就只有两个。
——亲手杀死作为〈魔王〉的萝丝。
——对〈魔王〉的复活视而不见,让弗瑞利亚变成亡者之城。
没有不参与这一选项。
放置就等同于容许她的复活,即使一次也没见过萝丝,她也会自发作为〈魔王〉觉醒。
也没有延长生命的选择。
对萝丝施加的「诅咒」一天比一天强,她到最后也不可能抵抗「诅咒」。
无论玩家愿不愿意,都必须做出选择。
是杀死她拯救世界,还是抛弃世界拯救她。
不,如果将人格的消失定义为「死亡」,那么「她」的命运就已经决定了。
这是约定俗成的悲剧,玩家能选择的只有一点,那就是如何演绎「她」的死。
这也是「弗瑞利亚的吸血鬼」事件、评价两极化的原因。
洗练的故事,情感丰富的台词。
悲伤又引人入胜的悲剧故事。
因此,也有人说这个事件才是〈无畏之刃〉的最高杰作。
——但是,我最讨厌这个该死的事件了。
到了二周目、三周目,感动和情绪都会变得淡薄。
如果看游戏攻略的话,就不能让弗瑞利亚崩溃。
反正死都是注定的,或……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)