第108话 复活的少年(2/2)

以因缘为主轴的独特故事展开!

是参与者能愉快进行的事件吗?


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「什么啊这是……」


我不禁地在屏幕前嘀咕道。


布雷布雷没有难度设定。

一般来说,这种游戏性高的游戏在游玩之前,会有「初学者、简单、普通、困难、恶梦、炼狱、说是H也是指Hell啊!」像这样从几个阶段的设定中选择适合自己的难易度的情况比较多,但在布雷布雷中可以选择的只有「主人公」的出身。


虽然初期的难易度由出身决定,但只要不选择像《被献上的黑暗御子》那样的不得了的开局,中期以后也不会有很大的差异。


这世界尽管苛刻,但也还是能一点一点地学习玩法,这才是布雷布雷的妙趣所在,也是它的独特风味。


(可这是什么啊……!!)


真正意义上的「官方开挂」。


如果这样的主人公被实装的话,布雷布雷的游戏性将被全盘否定。

那些绞尽脑汁思考如何尽快转职强力职业的时间,那些思考如何才能更有效率地提高等级的时间,全都毫无意义。

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——与其纠结那些玩意,还不如买这个DLC。



初期就拥有强力职业,初始等级30的主人公。

这玩意,就算其他出身的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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