第2话(4/4)
修太郎把伯特兰教他时说的话原原本本地重复了一遍。凯蒂听完擦了擦头上的汗。
(能熟练运用技能、不被技能牵着走的天才啊!)
系统辅助基本上是攻击技能自带的「自动操作攻击动作的辅助功能」。并不需要本人的技巧就能让身体按照技能设定好的动作来移动。
优点是只要眼前有敌人就基本成立的。玩家可以在攻击中思考别的事情,构思下一步该做什么。也能让那些没有战斗经验的玩家做出像武术达人一样的动作。
但是当然,也是有缺点的。
那就是在使用技能的过程中无法灵活应对各种情况。
比如坦克在受到攻击之前使用反击类技能的话,武器和身体就会自行移动来处理指令。但在这种情况下,如果对方做出「现实的动作」——取消攻击或者「蓄」下攻击,反击类技能就会随之失效。
在这点上,像修太郎这样不用系统辅助释放技能,就可以让技能按照「本人的意志和动作」来处理。
比如这次,在用利剑连砍敌人三次的技能「三连击」的过程中打倒了mob的话,就可以把剩下的攻击「蓄」下,然后打在附近的其它mob身上。
但作为大前提,如果没有充分理解技能的性质和完成技能的技术,技能就无法成功发动。
当然,蓄技能的时间只能维持几秒……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)