第十一话 火车酱
翻譯:新疆刀皇
有时候,你可以见到一些对RPG的升级系统燃烧着奇妙的怒火的人。
「那个啊。虽然是个很单纯的问题,但是靠提升等级来简单地打倒boss很好玩吗?
在像是战斗方式啊装备啊之类上的下工夫,从而顺利地获胜有时候又会失败了那个才是游戏的乐趣不是吗?
为什么非要在像是做作业一般的无聊的事情上面花费时间来特地让游戏变得无趣呢?
并不是想要说什么坏话,只是纯粹的不明白有什么意义而已」
烦死了啊这边可是想要玩龙傲天无双的啊既然想要那么说的话你就给我滚去玩没有等级制的游戏啊,我的话可能会想要这么说吧,然后在想着这种事情的人又让我发现了一个。
——无需隐瞒什么,那正是『猫耳猫』的制作者。
那么你们tm的为什么,要特地去制作等级制的RPG啊!
并不是想要说什么坏话,只是纯粹的不明白有什么意义而已啊!!
……那么。
在幻想系的SLG,又或者是SRPG这种类型的游戏中的话,如果在同一张地图之上无休止地提升等级的话,那么就会有着出现明显的依靠通常的玩法是无法打倒的强敌开始屠杀玩家队伍的事情。
你们别给我在这种地方停下来快点给我前进,可以说是来自于制作团队的讯息。
然而,大多……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)