序曲(2/2)
这个数字谦逊的闪耀着金色的光芒
终于,终于出来了!
为了弄出这个,到底花了多少时间呢,真是好不容易才出现的数字。也许不可能出现三位数了吧,这应该是最高数字。
我沉浸在满足感之中
长时间的奋斗的结果,终于出来了。
用拼命的想法得到的数字
现在对苦难,忍耐和绝望的时间感到怀念。
那样艰苦的尝试一次一次的反复。
对我来说游戏什么的怎样都无所谓了。
即使如此,我带着心中的满足感,点击了确认设定。
奖励点的设定之后,是角色的设定。完全没有收费的说明。这是不是页游呢?。
好不容易得到了高额的奖励点。现在放弃也不舍得。
总之,只能继续。
在角色设定界面里,得到的奖励点可以分配给腕力上升,体力上升等属性,以及奖励装备,奖励咒文和奖励技能上。
尝试着分配给腕力上升99,奖励点数就变成了0。这之外没有任何变化
我的经验是,这种点数在游戏初期有区别,对最终角色的影响不大的情况很多。
点数放在其他的地方会不会更好呢?
奖励装备也是,最强的装备都是游戏里获得的吧。这样的东西只是在游戏初期让人轻松一点而已
奖励咒文也是,念经啦伽马射线神马的。到底怎么选择呢?
去……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)