合理的(2/3)
原来如此。这样的陷阱。
如果锻治师的手艺见长,就可以制作更好的装备品。
这样是很好的。
但是,好的装备品是使用好的素材(来制作)的装备品。
使用便宜的素材是有界限的。
然后好的素材,是较强魔物残余下来的物品。
魔物残余下来的物品,原本就是魔物身体的一部分。
「钢铁」好「奥利哈钢」好都不会从较弱的魔物那里掉落的。
会残余「奥利哈钢」的魔物,身体的某处会由「奥利哈钢」所构成的。
当然也会很强。
「这样的情况该怎么办才好?要买吗?」
「啊。直到能狩猎洛芙矮树为止之前,一般是制作皮的装备品然后卖出。」
「那样的吗?」
「购买素材的话,利润会减少。如果没有委托,我认为没必要勉强去做。棍棒下面还有很多可以用皮制作的装备品,是否制作得到我也不知道。如果能做很多皮的装备品,也可以成为修行的一部份。结果都是一样的。」
和编织手环对比短剑制作时的MP消耗情况一样,同样的皮的产品,复杂的东西相比简单的东西,MP的消耗量会更多的吧。
简单的东西做很多的话,复杂的东西制作相对较少,结果利润并没有什么改变。
难造的东西,能做的人会减少,所以(价格)多少会变高,也不能说行不通……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)