连续攻击(2/3)

各种各样要考虑的有很多啊。

对剩下的一只帽子蝙蝠施放微风球。

紧接着第十二发是火球术。

头顶跳出了火球。


微风暴和火球术似乎互相干涉。

共鸣干涉吗。

火焰剧烈地跳动,飞向帽子蝙蝠。

不要紧吧。


或者,反过来有协同效应。

土魔法和火魔法就是熔岩地狱了吧。

应该行得通。


在这种情况下,弱点魔法和耐性是怎么样的呢。

如果是对水魔法或火魔法有耐性,就可以防御沸水地狱。

不行啊。

本来就很难明白,就不要再麻烦了。


简单地去做吧。简单地。

攻击魔法应该稍微有一点间隙,分开施放比较好。

考虑到会心一击不知道什么时候能打倒。


怎么说,会心一击没有出现,什么时候能打倒呢?

啊—。好麻烦。

进了房间,前面和后面只有一扇门。


适当地做吧。

咦?原以为是那样的,但游人没有水魔法。

准备好迪兰达尔,卸下游人。

在熟识游人的时候,发现了二十一阶层的BOSS房间。


先启动的是魔法师的魔法,是职业的顺序关系吧

从还是先从设置的职业依次发动吧。


接着的水龙卷成功了,第一法发动魔法师的火魔法是错误的。

战斗结束后,试一下,把游人设为第三职业,把魔法师设为第六职业。


算了。

水魔法没有顺利……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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