金枪鱼〇

傍晚,进行了游人技能的实验。

这次尝试的是会心一击。

赌徒的会心一击技能会重叠吗。

如果重叠的话,发生率会变成两倍。


会心率上升的奖励技能是如何起作用的呢。

是否只有一个技能有加成,还是两个技能都有加成呢。

有很多各种各样的疑问。


即使可以连续使用魔法,MP也会被消耗殆尽。

如果是会心一击,就可以用同样的MP使用量来加大打击。


因为还没有确认,也有可能在会心一击时增加MP使用量。

但是,普通物理攻击也会出现会心一击,因为不使用MP,所以我认为比起魔法不会增加MP使用量。


比起把游人技能设为魔法增加魔法技能,更有可能把游人技能设为会心一击增加伤害。

理论上有这样的可能。


应该多试一试。

在技能设定上,游人的技能设为赌徒的会心一击。


「今天最后一次实验。因为魔法不能连续使用,所以战斗时间会延长。」

「没有问题。」

「可以引导去魔物数量多的地方吗?」

「我知道了,是在这边。」


沿着罗克珊的引导前进。

根据使用方法可以实现相当大的作用。

如果进行数百次的尝试再统计,就会有明显的差异。

「知道了什么吗?」


十一阶级的魔物,用迪兰达尔也不能一击打倒。

只要注意尾巴……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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