金枪鱼〇
傍晚,进行了游人技能的实验。
这次尝试的是会心一击。
赌徒的会心一击技能会重叠吗。
如果重叠的话,发生率会变成两倍。
会心率上升的奖励技能是如何起作用的呢。
是否只有一个技能有加成,还是两个技能都有加成呢。
有很多各种各样的疑问。
即使可以连续使用魔法,MP也会被消耗殆尽。
如果是会心一击,就可以用同样的MP使用量来加大打击。
因为还没有确认,也有可能在会心一击时增加MP使用量。
但是,普通物理攻击也会出现会心一击,因为不使用MP,所以我认为比起魔法不会增加MP使用量。
比起把游人技能设为魔法增加魔法技能,更有可能把游人技能设为会心一击增加伤害。
理论上有这样的可能。
应该多试一试。
在技能设定上,游人的技能设为赌徒的会心一击。
「今天最后一次实验。因为魔法不能连续使用,所以战斗时间会延长。」
「没有问题。」
「可以引导去魔物数量多的地方吗?」
「我知道了,是在这边。」
沿着罗克珊的引导前进。
根据使用方法可以实现相当大的作用。
如果进行数百次的尝试再统计,就会有明显的差异。
「知道了什么吗?」
十一阶级的魔物,用迪兰达尔也不能一击打倒。
只要注意尾巴……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)