第二章 哥布林杀手(暂定)(2/5)
与哥布林战斗时给予能力值上升10%的加成。
(暂定)……因偶然获胜的缘故(暂定),效果相比原技能大幅减弱。
唔,虽然确实满令人高兴的,但只有10%的加成。
以我LV5的能力值来说,BP14会变成BP15……
根本没有变强的感觉。
而且是(暂定)……
从史莱姆杀手这项技能来推测,恐怕原本的技能加成应该是50%吧。因为(暂定)的缘故,导致加成变成了10%。
说明上写着因偶然获胜的缘故(暂定)。
的确,我自己也觉得是偶然获胜。
碰巧得胜了。这件事无庸置疑。
可是照理说胜利也是不争的事实。
然而却是(暂定)……
「这世间没有神明吗?」
「毫无慈悲可言吗?」
哎,虽然我身边就有一位半神啦。
习得技能的探索者恐怕也没那么多。
至少在我认识的探索者当中就没有任何一个。
一般而言,拥有技能本身就是稀有案例,也是大家梦寐以求的东西。
而在这种状况下,我才LV5就已经拥有两个技能了。
光是拥有一个都很稀奇了,更别提还拥有两个。
如果感受到死亡的恐惧,通常的人不是放弃,就是会结伴进行挑战。
「遵命,主人。」
完全没有厉害的感觉。
「好的。」
史莱姆杀手
很像是往后将成为英雄的探索者的初期设定。……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)