2.13 搞什么鬼哦(2/2)
不可视之矢简单来说,就是把箭路上的魔力变成箭矢的魔法。
我试着把魔力想象成一个管状的箭路。
然后使用『操作:射出』的回路使魔力的子弹沿着箭路飞出去。
然后在子弹击中的那个瞬间,使用『水属性』『箭矢生成』的回路做出水之箭。
魔力可以通过魔法驱动器来改变它的性质。为了提高飞行距离和飞行速度,使魔力的弹丸更容易被推出去,一开始弹丸会做成水之箭的形状通过箭路被发射出去。
虽然一开始生成的水之箭在肉眼里看起来不过是一团魔力块罢了,但就算把水之箭散掉了,魔法演算子还是会在短时间内记住它的形状。
所以在第一发水之箭命中后,再次调动魔力的时候,就能免去想象的步骤,直接做出第二支水之箭了。
这就是不可视之矢的原理了。
魔力是魔法演算子的集合体。
不管是在体内还是空气中都有大量的魔法演算子,它们对人体不会造成直接的影响。就算把它们做成子弹,被击中的时候也并没有什么感觉。
所以如果要把它们当做武器使用,就必须把它们转化为实质性的物质(箭),
那么,是要事先准备好箭呢,还是后发制人来得巧呢?
不可视之矢在里采……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)