1. MAIDEN RACE(第1次)(5/7)
幽鬼、雪名和恍惚的静久也走向球池──尽管脚步缓慢──泡了进去。
一进去,幽鬼就发现球深及腰,比想像中深多了。这么一来,球的数量也会比想像中多很多,难上加难。幽鬼从五颜六色的球里头抓一颗起来观察,如果钥匙藏在球里,应该打得开。
料得没错,球中央果真有一条缝。
可以像转蛋胶囊一样打开。往两侧稍微施点力,掰开一看──什么也没有。扔到池外去了。
开第二颗球之前,幽鬼先侧眼偷瞄其他玩家。大半跟她一样拿球查看,有人直接开,有人先摇一摇。对喔──幽鬼也开窍了。如果钥匙是直接放在球里,用摇的就能知道有没有了。虽然钥匙可能是固定在球内,会有错放的风险,不过能缩短很多检查时间。
该直接开还是摇一摇呢──想到最后,幽鬼采取折衷方案。首先一手拿空球,另一手拿新球比较重量,摇一摇听声音,感觉有钥匙再开来看,没有就丢掉换下一颗。这样可以减少错丢钥匙的风险,也不会多花多少时间。幽鬼认为这样做最实际,迅速验球。
经过几分钟作业──
「──啊!」
(13/25)
其实这才是最关键的要素。
造成幽鬼种种「奇特游戏体验」的最大原因。就是因为有这样的奇迹,哪怕幽鬼当时再怎么迟钝……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)