恶役令娘蕾菈之妹索菲娜 故事的开始(6)(2/2)

是   否

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「……」


毫无前兆的出现,逼使我在两个选项中选择其一的板子。


今天是那些罪犯躲在街上的日子。


当然选择『否』。


「——可以的话,下周好吗? 今天天候不太对。」


「好,就这样吧。」


听了姐姐的话,父亲爽快地退让了。


——这就是在神的世界里获得的新力量。


剧本。

路线。

事件。

旗标。


神的话语很难理解……把这些用我自己的方法解释的话,就是这样。


剧本=命运的大纲

路线=命运的分岐点

事件=路线上发生的事情

旗标=造成命运分歧的起点


透过旗标的运作进入起点,根据若干旗标发生与否计算是否发生事件,根据其结果决定向哪个路线前进。


就像小时候下的军棋残局一样,一步一步地接近正确答案。


姐姐死了,人生重新开始。

「——蕾菈!我要废弃与妳的婚约!」

借由决定路线,而得以干涉剧本。


姐姐死了,人生重新开始。


借由切换旗标,操作发生的事件。


不管要牺牲什么。


人生重来的能力和选择命运的能力。


姐姐死了,人生重新开始。


▼

姐姐死了,人生重新开始。

我被授予(夺来?)的能力是判别启动旗标的选项,从中选择其一。

在已经忘记是第几……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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