恶役令娘蕾菈之妹索菲娜 故事的开始(6)(2/2)
是 否
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「……」
毫无前兆的出现,逼使我在两个选项中选择其一的板子。
今天是那些罪犯躲在街上的日子。
当然选择『否』。
「——可以的话,下周好吗? 今天天候不太对。」
「好,就这样吧。」
听了姐姐的话,父亲爽快地退让了。
——这就是在神的世界里获得的新力量。
剧本。
路线。
事件。
旗标。
神的话语很难理解……把这些用我自己的方法解释的话,就是这样。
剧本=命运的大纲
路线=命运的分岐点
事件=路线上发生的事情
旗标=造成命运分歧的起点
透过旗标的运作进入起点,根据若干旗标发生与否计算是否发生事件,根据其结果决定向哪个路线前进。
就像小时候下的军棋残局一样,一步一步地接近正确答案。
姐姐死了,人生重新开始。
「——蕾菈!我要废弃与妳的婚约!」
借由决定路线,而得以干涉剧本。
姐姐死了,人生重新开始。
借由切换旗标,操作发生的事件。
不管要牺牲什么。
人生重来的能力和选择命运的能力。
姐姐死了,人生重新开始。
姐姐死了,人生重新开始。
我被授予(夺来?)的能力是判别启动旗标的选项,从中选择其一。
在已经忘记是第几……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)