魔王vs勇者②

断断续续响起的金属碰撞的刺耳声、和四处绽放的橙色火花。

在激烈碰撞的「魔王」和「勇者」的战斗中,周围观众爆发出沸腾的欢呼声……


「哈啊啊啊啊啊啊!!」

「咕,呜……?!」


伴随着裂帛的喊声一起,以瞬间移动一般的速度跳起来的可莉姆放出了龙卷一般的回旋踢。

这简直就像开玩笑一样,把用左手的小盾挡住的朱雀的身体吹飞了十多米。


朱雀用两脚咯吱咯吱地削着地面,勉强维持着平衡,接着把追过来的少女的镰刀架在地上避开。


「……蛋、这么快的攻击还这么重,是不是犯规了……?!」


朱雀忍着左手麻痺的疼痛,迅速站起来,一边骂着脏话一边跑。如果继续站在那里,马上就会干掉,这种「来不及了」的危机感驱使着他的脚。


——在不存在作为属性的敏捷(Agility)的《Destiny Unchain Online》中,攻击的快速与力量沉重绝不矛盾。


倒不如说破坏力是质量与速度的乘法,即使是身体娇小、身材单薄的少女,以那种规格外的速度所带来的每一击都过于沉重。(这里质量×速度是动量,在中国大陆属于高中物理选修3-5(正好学过),相关定理常用于计算碰撞结果,并不是作者搞错了)


「……这,《鹿弹》!!」

「太甜了,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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