232.鞭修练・继续中
翻译:生命自流
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周末进行了各种打扫所以迟发了……。
「看着,要来了!」
「好的」
「捕捉到了喔,礼治!」
「噢!」
「对要斩你的事表示抱歉,了呢」
战斗的基本流程为最初由罗娜的踢击和投掷技令到杀人系列怪物的架式崩坏。 接着由使用鞭的自己和诺拉阻碍对方。 使用〈拘束〉技能封住对方行动。 令到对方行动变慢时由礼治使用短剑狙击要害,以及由唯一没有变更武器的风见祢以之前就拥有的高火力输出大量地削减对方的HP至打倒为止。 如果要提升技能的话,长时间不断殴打同一只怪物不是更好吗? 可能也有人会抱有这种意见,但比起对同一个对手长时间地殴打,还是普通地战斗打倒后再找下一个对手再战斗……这种战斗方式才能更好地提升技能。 反过来说就是对同一个对手一直以贫弱的武器持续殴打,也会因为系统的作动而令到技能等级上升受限。 基本上会采用技能提升制的游戏内的系统都能预想到会有这种升级制限。
顺带一提如果要令那个系统的作动无效化继而重置的方法是,一定时间内移动到其他地区、登出10分钟以上、或是把怪物打倒。 也就是说以普通地打倒怪物的方式提升技能才……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)