春王开发者团队独家专访
如超新星一般在乙女游戏市场横空出世,仅仅数年就成长为数一数二的大作的「春王」、「遥之王子殿下」系列。
其成功的秘诀是什么?
这次我们从制作了「遥之王子殿下」的世界一工房,邀请到了该系列的制作人兼导演的「世田 工」先生,以及从企划开始阶段就参与了系列的创作,现在仍负责该系列主要文案的「一介」先生,有请二位为我们讲述春王的那些不为人知的诞生秘闻。
| 开发乙女游戏的契机 |
记者:
我就开门见山,先问问二位。
世界一工房开发的作品都有较重的SLG、RPG元素,给人的印象是男性向作品偏多,为什么会突然想着去做乙女游戏?
世田先生:
你这是丢的一记直球啊。
一介先生:
直击难以回答的痛点(笑)
记者:
直言不讳可是我们的卖点呢(笑)
世田先生:
一句话概括,就是当初我有种闭塞感,感觉看不到前景了。
当时整个公司人都觉得,只在这个领域(男性向恋爱游戏)发展的路快走到头了。
记者:
原来如此,所以才转型往女性向发展。
世田先生:
嗯,是啊。
哦——!
当时是一介先生说的呢。
世田先生:
记者:
一介先生:
记者:
| 起……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)