春王开发者团队独家专访

如超新星一般在乙女游戏市场横空出世,仅仅数年就成长为数一数二的大作的「春王」、「遥之王子殿下」系列。

其成功的秘诀是什么?


这次我们从制作了「遥之王子殿下」的世界一工房,邀请到了该系列的制作人兼导演的「世田 工」先生,以及从企划开始阶段就参与了系列的创作,现在仍负责该系列主要文案的「一介」先生,有请二位为我们讲述春王的那些不为人知的诞生秘闻。





| 开发乙女游戏的契机 |



记者:

我就开门见山,先问问二位。

世界一工房开发的作品都有较重的SLG、RPG元素,给人的印象是男性向作品偏多,为什么会突然想着去做乙女游戏?


世田先生:

你这是丢的一记直球啊。


一介先生:

直击难以回答的痛点(笑)


记者:

直言不讳可是我们的卖点呢(笑)


世田先生:

一句话概括,就是当初我有种闭塞感,感觉看不到前景了。

当时整个公司人都觉得,只在这个领域(男性向恋爱游戏)发展的路快走到头了。


记者:

原来如此,所以才转型往女性向发展。


世田先生:

嗯,是啊。

哦——!


当时是一介先生说的呢。

世田先生:‍‌‌‌‌‍‍‍‌‍‍‌‌‍‌‍‌‌‍


记者:

一介先生:

记者:


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