将意念灌注在刹那 其之八
我有个疑问一直悬在心上,那就是技能的成长差异。
例如螺旋反击,这原本是名为反击的并用技能,随着等级提升,经过适切防御后,技能就变成螺旋反击了。
但反过来说,也有不改名称,只在技能名称后加上Lv.多少的技能。
我原本以为系统就是这样,所以没有特别在意,但鲣鱼花说,自然习得的技能分为进化型和强化型两种。
不会进化成其他技能,只会提升熟练度的技能,可以在各城镇的特技修剪所进行连结,合成为另一种合体特技。
举例来说,鲣鱼花举了格斗系技能「强力直拳」和提升爆击率的「爆击辅助」,两者合在一起后,就会变成在爆击时有一定概率附加晕眩效果的「击晕」。
不仅如此,它还会告诉我这个技能要多久才会升级和进化,以及为了自然习得技能,我该采取什么样的行动,还会贩售秘传书等等……哦哦,该怎么说呢……如果现在能回到游戏开始时,我真想PK掉等级10左右的自己,让法斯蒂娅好好打一顿。」
「说得保守一点,就是那种感觉吧,就像发现自己过去一直空手打棒球,而不是用球棒。」
「虽然你的比喻有点莫名其妙,但我能理解你的心情。当我发现自己漏看了最佳连击时,也是这种感觉。」
我盯着天花板,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)