激斗的尽头是绝望

从结论来说,金蝎的视野被遮蔽,无法锁定我,因此她的威胁性几乎等于零。

只要拉开距离,她那乱七八糟的攻击就与我无关,再来只要在金蝎的攻击之间,一点一点地刺伤她,金蝎迟早会倒下吧。


「不过,这样不对吧?」


我张开又握紧右手,确认麻痹感消失后,一口气喝下买来充数的HP回复药水,然后举起兔月。

这并不代表安全牌不好,当需要高风险的刷关时,最重要的就是让概率安定下来的安全牌,总之,我认为乱数是死因,但那不是现在最重要的事。


「离合体还有……嗯,剩下两分钟的话,应该来得及吧。」


无论动机为何,所有玩家都是为了做些在现实中做不到的事,才会玩这款游戏。既然如此,在攻略初次见到的强敌时,应该重视的就不是安全的胜利。

而是更戏剧性的过程,以及不确定的赌博……讽刺的是,对游戏来说,乱数果然是最重要的要素。

到头来,如果不乐在其中,那玩游戏到底是为了什么?来吧,快乐地决定吧。


冲出去后,金蝎挥出的攻击杂乱无章,甚至让人怀疑她是否能控制自己。既然身体严重缺损,暴风般的攻击必定会有破绽。

我从没有挥动的右剑螯的方向拉近距离,以刺击一次、斩击三次的顺序攻击。在金蝎……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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