对抗深渊的鲨鱼与鸟
记忆就是经验,经验就是力量。Experience is power。
有一款叫「寰宇破坏者」的游戏,是粪精灵发售前几个月推出的完全潜行VR游戏,属于较为老派的FPS,最大的卖点是「用全身感受压倒性的绝望!」。就我玩过的感想来说,确实是能用全身感受压倒性的绝望……嗯,被从360度全方位无限重生的篮球,只粘在手脚上的敌方角色包围,就是这么不讲理。
要说哪里出问题,就是完全潜行VR在黎明期常有的「不知道『移动手上的控制器』和『自己实际移动』的差别」。如果是控制器,只要倾斜摇杆就能进行的动作,在完全潜行中必须靠自己的意志移动身体,因此和以往的控制器型调整方式完全不同。在完全潜行黎明期,这种调整失败的劣质游戏和粪作之间,存在一种令人遗憾的游戏,数量甚至比粪作还多。
「可恶,好久没有这么迫切地希望有地图绘制功能了……!」
现在的状况简直就像令人怀念的寰宇破坏者第五关「联军殿后撤退决战」。不是有句话叫「舍奸」吗?就是超脑筋型蜥蜴的断尾求生。虽然被迫「独自一人」「不断」进行那种行为的地狱景象,没想到居然会在突破现状时派上用场。
「联军殿后撤退决战」的最终结论最佳解答是不战斗……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)