点燃潮湿的火柴,狼群随之增加

NPC的AI虽然还是香格里拉边境以前的版本,但已经发展得相当成熟了。不过,还是比不上香格里拉边境那种从天气聊到昨天晚餐,最后还能完美地回答「话说回来,现在要打倒的怪物叫什么名字?」这种问题,而且完全看不出AI痕迹的水平。

不过,从特定的单词或对方的话来理解大致上的意思,NPC做出反应这点程度的事,她还是做得到的。虽然也有连这点都做不到的游戏,但现在先不管。


「你知道这把剑被安莫骑士……不,被怪物拿在手上的意义吗?」

「咦……?」


然后随着技术进步,AI获得优秀的智能后,开始出现活蹦乱跳的家伙。

正因为AI很优秀,而且终究只是AI,所以要怎么骗都行。过去在某个游戏里,有人就曾与国王或公主达成协议,把他们当成陷阱的零件。


「我问你,你懂不懂啊?」

「我、我知道啦……我知道啦!爸爸是死在这里对吧!!」


NPC是并非人类,削除了复杂奇怪的人性,只留下单纯「属性」的存在。他们不会拥有剧本上没有的情报,也不能拥有。

反派终究是反派,开头就死掉的大叔过的是什么样的人生,连个麦高芬都算不上。


他说过,NPC是「构造单纯的锁孔」。只要用对工具,就能轻易开锁,而要掌握角色要……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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