一人・朱红・登台

由两名老手包围,再把不习惯的两人也卷入的4对1构图,就算是鲁斯特也无法轻易打破。与能靠个人力量无双的幕末不同,NPHL的最终战力差距很容易与数量暴力直接连结。也就是说,鲁斯特被击毙的未来十分有可能发生。

反过来说,这表示枪械特化与轻量级的两人就是如此老练。总之,他们管理同伴的能力异常优秀,以对人势力……不对,以同伴的损耗直接连结到过关的战斗,是大前提为打倒所有能力值较高的集团的Raid战常见的倾向。也就是说,他们是NPHL中擅长对NPC敌人的稀有玩家。


虽说是玩家,但操纵的系统是根据游戏,也就是说,遵从游戏内的法则就是大前提。虽然把他们视为玩家尺寸的敌人,采取对头目战的动作并非不可能……但就算扣除这一点,也能从(物理上)低角度窥见他们的实力之高。



……不过,我不会责备他或她。因为这是游戏,再说就算成为胜利者,也没有什么具体的好处。

如果是为了达成击破鲁斯特这个目的,那么跟随那两人确实是最佳解答,然而一百个人不可能都对这样的安排感到满足。没有任何规则规定,联合部队战的成员之一就必须安于自己的定位,所以我不会责备他或她的行动……不过还是忍不住要发出……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

上一页目录+书签下一页