击沉战舰的艺人

『如何?从六角御殿的行动范围与资金推算出来的战斗用机器人的脆弱性……』

「原来如此,的确,这样的话比起胡乱武装,用擒抱的效率可能还比较好。」

「我揍它都还能撑住,结果换卡杰鲁一扭就让它的头掉下来,我无法接受——!!」

「就说要攻击关节了……还有,至少瞄准脸部吧。」

「队长,我受够了。明明是科幻小说,却只有这些家伙使用原始的格斗术……」

「……哎,如果能设定近身战技能的参数,当然也会有人把点数灌在那上面吧。」


对不起哦,最近老是在玩动作游戏,不小心就养成习惯了。不过我也有学操纵技能,应该没有把点数全灌在力量上的犀牛那么四肢发达头脑简单才对。

先发制人,阻止对方行动,矫正异形。破邪的居合拳圣拳可以靠贯手打击,也能使出关节技。

更新后,银币的技能是「动作技能」的复合数值,算是有点特殊的参数方式,所以无法做出同样的动作,但托STR、AGI的复合参数「近距离战斗技能」以及DEX、VIT的复合参数「小、中型机操纵技能」的福,结果还是让人相当满意。


「Piston有联络吗?」

「她好像嘀咕着说『工作变多了』。」

「……也就是说,『工作』过来了吧。嘉泽尔!莱妠!有客人!……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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