заткнись
・多重圆周运动
虽然冷却时间异常地长,但相对地可以任意解除技能,算是相当实用的技能,不过只能进行圆周运动这点有点奇怪。
解除条件是往圆周运动以外的方向踏出一步……就我使用的情况来说,感觉可以用来做非常糟糕的事,但刻意不那么做的话,感觉只有在彻底进攻或彻底闪避时才能使用。
我原本以为概念是以敌人为中心绕着周围攻击,但既然基础是躲避球,那这个动作大概是为了对应敌队内野与外野传接球吧。
・螺旋式确保动作
如同字面所示,我原本以为是像接球一样防御攻击,但实际上像是格挡与擒抱的混合技。
在实战中验证后,我能做到的动作是以双手包覆人偶踢出的脚,借此偏转并抓住。接下来的部分就随玩家高兴了,但问题在于双手无法抱住的物体,以及根本碰不到的东西,我应该就无能为力了吧……才刚这么想,就发现这招对掌心有一定程度的减伤效果。虽然还需要验证,但只要戴手套类的装备也能用,评价就能提升三阶左右。
・次要防卫行动
这是以手或脚刻意击打攻击,借此衰减威力的防御技能。我用的话会当场死亡,而且是以保护队友为前提,跟我的游玩风格根本完全不搭。
话说为什么有这么多只限徒手的技……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)