12月??日:若有理外之理,即为理外之理解,此乃无明之暗自说。

锻造。在香格里拉・开拓异境里,武器与防具的制作并非全权委托NPC。

玩家可以自行制作、强化、进化装备……甚至可以找出更进一步的用途。这是香格里拉・开拓异境这款游戏在异常真实的自由度中,受到认可的一部分。不挥剑、不举杖……而是倾注热情于制作这些装备的玩家,绝对不在少数。

古今中外,砍杀与动作确实是某种游戏的精华,但以生产某种物品并加以扩张为题材的游戏,虽然会依个人的社会地位与生活而有所不同,但大多会被分类为「非日常」。


回到正题。

在香格里拉・开拓异境里,武器与防具的制作……不脱离游戏本身的自由度与质量,以高度自由度为傲。

话虽如此,这果然不是完全照现实的锻造。而是作为游戏内容,「开心」且「适度开心」的某种迷你游戏。

首先,玩家要从想制作的武器「设计」开始。要制作什么样的武器、外观要如何、性能如何。每个人设定的方法都不一样,有人从头开始设计,也有人采用系统事先设定好的默认设计。更稀奇的是,也有人会扫描现实中的武器,带进游戏里。


话虽如此,如果所有设计都能实现,那就不是游戏了。如果每个人都拿着光是举起就能杀死敌人的剑,那或许会变成缓慢的绝……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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