12月17日:炽烈燃烧・加速。 Part.6
频道系统,意指认知的分歧或统合。
香格里拉・开拓异境这款游戏,让庞大的玩家在同一个世界活动。但各位玩家是否曾感到不可思议?至今仍持续增加的新玩家,以及并非所有从游戏开始时就玩到现在的玩家都前往新大陆,为何玩家数量不算多的旧大陆地图没有饱和呢?
至少在游戏开始时,玩家横行跋扈的森林里没有挤满玩家,也没有人报告说挑战贪食大蛇时大排长龙。像萨德勒木这样的大都市,NPC数量也不只十几二十个,加上大量玩家与NPC,萨德勒木内就算塞了数千人也不足为奇。那么,为何没有这种情况呢?
这就是频道系统造成的结果。玩家各自被分配到特定的频道,无法认知其他频道的玩家。简单来说,就像MMO游戏里,将分成好几个服务器的游玩环境,整合成一个服务器。
那么,为什么要做出这种拐弯抹角的事情呢?如果要说明这一点,就必须提到深信「香格里拉边境是唯一的世界」,而且也要求周围的人接受这种观念的世界系统管理者,所以现在就先省略吧。
重要的是,频道系统只是在同一个服务器内进行的认知分歧,即使某个人的视界里只出现十几个人,实际上那里却有数百人存在。此外,只要同时满足「跨越复数频道被认知……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)