12月20日:技能是「能为」之技
「……唔。」
我还以为这一击应该会「很痛」。
被打飞的Riot没有碎成碎片,也没有在地上打滚,而是被打飞的同时重整态势「着地」了。
「是废铁吗?不,感觉不像被防御……」
如果揍了附加防御系技能或附魔的玩家,该怎么说呢……就是很硬。有种抵抗感,或者该说,没有想象中被打飞……不过,刚才的「角牛威风」毫无疑问是直接命中了。
而且对方还承受住了。而且感觉不是靠幸运咬牙撑住,虽然他装出帅气着地的样子,但我可没漏看他膝盖的擦伤。那种擦伤方式确实会造成1以上的伤害……也就是说,他在那个时间点就已经拥有足以承受「角牛威风」+擦伤的HP了。
能想到的可能性有三种。
1:他采取了某种对策,不是防御,而是减轻伤害数值。
2:单纯是生命值极厚。
3:简单来说,只要HP不会因为伤害而降到1,就算造成擦伤也无所谓。也就是说……
「黑烟主要是用来隐藏恢复特效吗?好像有一瞬间混着红光吧?」
「…………」
如果要玩角色扮演,沉默时要视情况来决定该不该开口。刚刚那是肯定的沉默。
至于偏向否定的沉默,只要用鼻子哼笑一声就能轻松蒙混过去。
「我记得没有禁止在战斗中使用恢复……」
「是啊,没……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)