第2話「發霉的氣味」

教程是無法跳過的。


 支援AI會用影像解釋世界觀以及玩家至少需要知道的最基本規則等。雖然這很好,但前述的無法跳過,而且有時候還會進行「你有在聽嗎?」之類的檢查,所以也無法隨便聽過去。在封閉測試時候是可以跳過的,所以可能是因為沒有聽教程而出現了某些問題的測試者吧。


 總之,重要的部分似乎是,


「玩家角色和非玩家角色在世界觀上沒有差異」


「PC和NPC在系統上的區別只在於『是否可以接收系統消息』」


「NPC和怪物在系統上沒有區別」


「玩家在登出時,玩家的角色仍然會留在原地,設定為正在睡覺」


 大概就是這樣吧。


 在將近一個小時的長篇解說中,支援AI特別強調了這幾點。

 當然,裝在NPC上的AI和裝在怪物上的AI在智能上有差別,而且NPC之間,以及同樣的怪物之間似乎也有可以稱為個性的差異。


 蕾亞這時候將這些注意事項理解為包含道德意涵的提示。

 也就是說,不要因為是NPC就高傲地對待,或者因為是怪物就無端殺生,要有充分的顧忌。


 完成無法跳過的教程後,雷亞出現在一個潮濕昏暗的地方。像是某個洞穴的死胡同。甚至還有一股發霉的味道。

 儘管沒有光源,但也不是完全黑暗……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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