005.韩国人,连在游戏中也喜欢「肝」(4)(3/3)
醒来后会不会从这个梦中醒来?从生存惊悚游戏体验中醒来,回到平凡的宅女生活?
但这个该死的游戏似乎在达到一定目的之前,绝对不会放我走。不幸的是,我总有这种感觉。
RPG游戏中,如果职业选错了,玩游戏的时候就会很辛苦。选了战士,拼命强化武器升级,但只要和我等级差不多的弓箭手射出一箭,就结束了;魔法师用冰墙把你定住后,再用魔法轰炸,也结束了。不是没有道理,人们在开始游戏之前,会先搜索职业选择。
从这个意义上来说,我从游戏开始就输了。这就像无论升级到多少级,如果不能转职,就必须彻底放弃角色一样。由于游戏类型的特点,即使关系疏远,艾德安也会主动来找我杀我,偏偏我是做杂事的仆人,就像饿了的人面前放着随时可以吃的食物一样。
但还是有希望的。虽然没有玩到游戏结束,而且还喝了酒,记忆断断续续,但我记得他要杀的人以及当时使用的工具。其实不用特意去记,这座宅邸的主要人物都是要杀的目标,但工具有限。
而且游戏开始时的艾德安几乎没有使用恶魔的力量,所以从病弱少爷那里偷偷藏起危险物品,应该不会被发现。
即使是凶残的恶魔,如果不能获得力量,也不可怕,不是吗?也……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)