氏族(5/5)
『打得赢哦。用原作为准的方法。』
「原作……啊,难道是高远?可是他不在队伍里,所以没办法。」
『抽卡吧!虽然很想这么说,但抽卡会拖到天黑。有测试用的队伍,就用那个吧。』
确认队伍编成画面,上面显示已经编好的队伍。
「可是啊,游戏上的设定是怎么样的?最强角色不好处理吧?」
如果要将夜雾的能力直接套用在游戏设定上,大概就是必中、必定发动的即死魔法吧。如果毫无例外,对任何敌人都通用,游戏平衡度会崩坏。」
『嗯。以至今出现过压倒性强角的游戏为例,有从一开始就不登场,迟到才出现;想起有事而回去等例子!』
「看得出来游戏设计者费尽千辛万苦,才让角色在游戏里登场时还能保留原本的设定。」
『不过我们实在没办法做到一模一样,所以稍微动了点手脚。』
知千佳很好奇游戏里是怎么呈现的,于是派出夜雾所在的队伍出击。
「她一直都在睡觉耶!」
夜雾站着睡觉。
『怎么样!继迟到、回家之后,最强角色的使用方式!一直都在睡觉!啦!』
「一直?」
『只要醒来就会赢了吧。』
「嗯……这……算得上是活用角色设定吗?」
目前在小兵战中完全派不上用场,但有各种姿势的知千佳打倒了史莱姆,所……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)