第12话 向敌境的进军与军师心境的我(2/2)
就像人类也有个体差异一样,魔物也存在着个体差异。
虽然我们玩家是作为游戏在玩,但因为那是实际存在的世界,并不会像游戏那样同一种魔物有着同样的能力参数。
之前有过单眼赤鬼独自前来袭击的时候,在同伴们的掩护下,加姆兹毫无惊险地就打倒了。
因此能够切实地感受到个体差异的存在……,虽然也有可能是加姆兹累积了战斗经验而提升了等级。
如果每个角色的状态都能用数值来显示的话,就可以马上判断出来是否变强,但是状态表之类的东西并不存在。
「但是,明显变强了呢,果然那边的世界观是借由打倒敌人来取得力量提升等级的吗?」
这种游戏要素的异世界作品中经常会有类似的设定,在这个世界中又是怎样的呢?之后在布告栏问问看吧。
自那以后开始,每隔几分钟就会遭遇到魔物。
基本上都是绿小鬼,不过有黑犬同行的模式也增加了。
单独行动的魔物并不存在,是有特别配置要至少三只以上集体行动吗?
虽然遭遇敌人的频率增加了,但到现在都还进展得相当顺利,直到遭遇到新种类的魔物之前……。
那些家伙突然冒了出来,有四只一起行动,看起来全部都是同一个种族。
「嗯?这些家伙是什么啊?虽然长得像绿小鬼……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)