只是游戏(6/12)
定义内部变化节奏与总过程的关系:
> `dτ / dT = E_int / E_total`
静止时,`E_mot = 0`,所以 `dτ/dT = 1`,内部变化最快。
运动时,`E_mot > 0`,所以 `dτ/dT < 1`,内部变化变慢。
光本身没有需要维持的内部结构,`E_int = 0`,所以 `dτ/dT = 0`,不经历时间。
这个形式化直接对应原文:运动状态改变能量分配,能量分配改变内部变化节奏,内部变化节奏就是该模式的时间流速。
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## 四、空间基态与 `c_obs`
原文已有:空间是能量最低稳态;空间是一种介质;`c_obs` 是这种基态刚度的表现;但刚度暂无精确定义,只有可观测现实的测定数据。
目前只能这样推进:
- 设基态有一个**响应速率**或**刚度** `K`。
- `c_obs = f(K)`,即观测光速是基态刚度的表现。
- 但 `K` 本身尚未被定义,只有 `c_obs` 的测定数据。
下一步如果要形式化,需要定义 `K` 是标量、张量还是更复杂的响应函数。原文假设 `c_obs` 就是这种刚度的表现,所以 `K` 的具体形式是未来工作。
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## 五、唯一时间过程、概率与纠缠
原文已有:时间唯一且不可逆;不存在多元宇宙;量子概率只是观察者对唯一确定过程的信息缺失;纠缠是同一本……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)