写在开头
我们记录了从90年代末至今,在日本屈指可数的活跃游戏品牌——key(键)的魅力。
这就是本书最大的目的。
Key从1998年作为株式会社Visual Arts(视艺动漫有限公司)的一个品牌成立后,创作了诸如《Kanon》《AIR》《CLANNAD》《Little Busters!》等许多视觉小说,确立了该品牌的地位。
这之所以成为可能,有诸多原因。
其中包括剧本家麻枝准(Maeda Jun)描绘出的现实与幻想相互交融的故事。
原画家樋上至(Hinoue Itaru)创作的具有强烈个性的角色。
以及同为原画家的Na-Ga描绘的鲜明有力的登场角色。
也有音乐担当折户伸治(Orito Shinji)和麻枝准对音乐的极致讲究,和身为代表的马场隆博(Baba Takahiro)那为了追求质量而宁可多花时间完成的想法。
于是,就形成了可以同时享受的文章、绘画、音乐和演出的视觉小说的类型中,致力于能让用户们感动到称其为「泣系游戏」的始祖的形势。
将这些全部结合起来,就形成了key的品牌形象,创作了被许多人记住的名作。
Key的工作人员们,以极强的信念和执着致力于作品制作。那么,为了描绘这个轨迹,我们并不只是制作年表和收集数据这么简单,我们需要的是深度挖掘作品……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)