第二章 Key启动——名为《Kanon》的奇迹

由于制作《MOON.》《ONE》的核心成员移籍到马场隆博担任代表的Visual Arts,Key品牌于1998年7月成立。

作为其第一部作品,被称为「泣系游戏」鼻祖的《Kanon》于1999年发售。



因为很多用户对上一部作品《ONE》给予了很高的评价,所以本作品在销售额方面取得了非常大的成功。Visual Arts的代表马场隆博表示,《Kanon》在发售前就一直接到打到公司的电话,明显感觉到发生了什么与以往不同的事情。

不仅是销售额,凭借其高品质,《Kanon》在之后也受到用户的好评,对视觉小说行业产生了巨大的冲击和影响。其中有两大因素。

一是他们非常重视本作的主题曲和BGM。在此之前,视觉小说业界中几乎没有主题曲这个概念。因此彩菜(Ayana)唱的《Last regrets》(作词作曲:麻枝准,编曲:高濑一矢(Takase Kazuya))在此便有了极大的意义。所谓主题曲,就是作品的象征。主题曲的有无会大大改变作品的印象。

游戏开始后过了一段时间,玩家在听《Last regrets》的同时,将会看到配合着音乐介绍女主角们与各个令人印象深刻的台词的视频。游戏通关后,与让人感到宁静的《Last regrets》不同,片尾曲是快节奏的《風の辿り着く……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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