第四章 奇迹的价值──《CLANNAD》《智代后记~It's a WonderfulLife~》

《CLANNAD》──已完结的家庭故事

《CLANNAD》发售于2004年4月28日。这一年,对整个视觉小说业界来说是很重要的一年。同年,TYPE-MOON的《Fate/staynight》也发售了,从2002年开始由龙骑士07按顺序发售的《寒蝉鸣泣之时》(07th Expansion)也因为在网上公开了可以尽情享受第一话的体验版而掀起了热潮。再加上2003年发售了《Muv-Luv》(âge)、《CROSS†CHANNEL》(FlyingShine)等名作,可以说这个时期视觉小说文化百花齐放,是人尽皆知的。



其中,已经发售了《Kanon》《AIR》两部畅销大作的Key,时隔四年发售新作《CLANNAD》。用户们对其有非常大的期待。等不及发售的粉丝们,制作了非官方的PV《USOCLANNAD》(uso是骗人、假的意思),以及和本篇截然不同的《NETANNAD》(neta是段子、梗的意思)。从这也能看出当时的狂热程度。《CLANNAD》也很好地回应了用户们的期待,依靠分量足且宏大的故事,收获了大量用户的眼泪。《CLANNAD》中的主题是家庭,只要玩过一遍,用户会很快明白的。

但,这里讲述的家庭,并非全部都是肯定的要素,得到的瞬间并不会带来绝对的幸福。事实上,主人公冈崎朋也(Okazaki Tomoy……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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