Ⅵ 哥哥大恐慌(5/6)
然而在这群人里面,唯一还能保持正常情绪的是七绪。
「好~那么你们两个人,加油~!」
然后,和泉跟波留像上周一样并排而坐,启动了电脑游戏。尽管一开始就碰了钉子,但波留还是向和泉问道。
「那么前辈,对战形式要怎么办?跟上周一样一对一吗?」
「不……」
和泉像是一直在等待这个问题一样摇了摇头。
「这次是团队战。建立自定义房间,让好友加入来一决胜负」
「……原来如此。这个游戏本来的匹配形式呢」
不如说对这个FPS而言,这才是王道。
现在的自定义房间也放开给登记了好友的玩家,以本来的游戏形式来决定胜败。
波留点了点头。
(不过,还在预想的范围内吧……)
FPS很吃玩家投入在其中的时间。对于在这款游戏争夺顶点的波留而言,前几天才刚开始玩的和泉根本不是她的对手。
即便如此,外行人也有抵抗的方法。
不是操作技术,而是为团队的胜败做贡献的幕后工作。
特别是这次,波留指定的游戏是以接近现实的战场为舞台。也就是说,不只是枪支,还有交通工具以及炸弹装置这些东西存在。也可以作为队伍的队长发出指示,利用敌人的弱点来支配战况。
那个操作角色,对和泉而言大概是最合适的。在老家的英……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)