SCENE 3(2/2)
但是,既然出没的怪物很强,要突破丘陵地带就是个难题。过了一会儿,我们就知道这附近比草原的遇敌率要高得多。不过,反正不管怎么走都不会饿也不会累,在这种意义上还是蛮轻松的……
『勇吾 不可以勉强 回村一次吧』
就这样,慎重过头的勇吾稍微打了几场就立刻回阿尔达村,就这么重复循环,真是烦死了,伤脑筋。
话虽如此,在此过程中,倒也弄明白了这2D世界的几个重要设定。
其中之一是『有夜晚』的概念。
不是Skyrim那样就算站着不动,时间也会自己流逝的设定。勇者斗恶龙3代后的作品也是如此,走一定步数就会被认定时间流逝,世界的绘图从白天变为黑夜。到了晚上,白天没见过的村民会出现,就算是同一个人,对话也会有变化。但是,在野外行走时间虽然会流逝,但在村里走再多时间也不会变。还有,晚上野外出没的怪物种类发生了改变。当然也是晚上的怪物更强。
总之,就这样慢慢加深对这个世界的理解,重复战斗,继续冒险——
『勇吾 就是那个!』
『艾尔 终于到了啊!』
我们终于突破了丘陵地带,发现了占用了四格的类似城堡的绘图。
顺带一提,此时我们的平均等级已经达到了20级。这个等级已经可以碾压丘……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)