019 嫉妒
TIPS:物理狀態異常
除了燃燒、凍結等物質性的,還包括毒、麻痺、睡眠和黑暗等與肉體相關的狀態異常。
通過提升體力狀態值可以獲得耐性,減少狀態異常造成的傷害,提高自然治癒。
另外,混亂和昏厥等狀態異常同時具有肉體和精神兩種屬性,很難明確判斷哪些狀態異常是物理狀態異常,哪些是精神狀態異常。
而且,對該狀態異常的對抗狀態值也由該狀態異常的發生源決定。
在山中,我正在平常用作休息處和工作場所的開闊地點為達到等級20的次元精靈分配點數。
(但是啊。該怎麼做呢)
因為是以魔法攻擊為主的精靈所以體、器可以低一點。力和運和魅不需要。
命是魔物無法分配點數的項目——不是我不分配,而是無法分配。不存在的項目——所以...嗯—,最優先是智和魔吧。
智力提升後不只更容易聽從指示,而且智力是次元魔法的依賴狀態值所以攻擊威力會提升。
魔力提升的話MP最大值會上升,所以會增加攻擊魔法的彈數,而且因為精靈MP耗盡就會死所以能遠離死亡。
(但是,也不能完全不分配直接影響HP的體力狀態值啊)
雖然MP耗盡精靈會死,但HP歸零也會死。
雖然精靈種對HP有負面補正,但是不是該分配大約10點體力?……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)