028 狀態回顧 / 準備完成
TIPS:內部好感度
雖然被稱為數值化的狀態內部好感度——但其本質是該人的屬性傾向值。
這個數值對個人而言很少增減,基本上是善惡、正義秩序、無秩序混沌等。或者是政治體制、國家、民族等數值的增減。
另外,因為這是作為對方產生好惡的基礎好感度,即使表面好感度很高,如果這個數值低的話也可能會被當成蟑螂對待。
由於這是擁有複雜精神性的生物特有的狀態,所以不會設定在擁有簡單精神性的魔物身上。
問:人類好感度內部值-500 個人好感度+100
答:就像在蟑螂中發現一個稍微有趣的個體的程度認知。
其他的都會折磨致死,但只有你可以給予一個痛快的死亡。
問:個人好感度內部值+1000 個人好感度+100
答:試圖將對象的意志、嗜好、好惡關聯到所有行動決定的狀態。
因為接近信仰和崇拜,會超越一切善惡而優先考慮那個人的狂信者狀態。
1000接近常人能抱持的好感度上限。要抱持深刻信仰需要靈魂有相應的容許值。
自從將機關車輪特洛伊納入夥伴後,完成所有準備並沒有花太多時間。
多虧薩莎他們一直在使用Surface應用程式,作戰核心的次元魔法的第三個特性也總算得到了。
(這個特性,大概不用最……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)