第69章 討伐部隊(3)(5/5)
在進行支線任務時,若讓角色們同住一個『營地』,就會隨機觸發建立『羈絆』的劇情事件。主線任務通常幾天內就能快速推進,支線任務則設計成需要長期經營的模式。
「喂書呆子,你從剛才就沒吭聲?」
「……」
克勞特突然對身旁發呆的吉登開口。後者沒有答話,只是沉默地比劃著手勢。
「……不關你的事,野蠻人。」
吉登用冷硬的嗓音打斷克勞特,轉身走向別處。
「喂,去哪?」
「……去附近獵幾頭魔物。」
明明明天就要討伐,他卻突然宣布要進行多餘的戰鬥。但我和克勞特都沒阻止。
畢竟我們都清楚——不砍點什麼這傢伙根本靜不下來。
「喂。」
克勞特壓低嗓音望向我。
「你清楚他現在的狀態很危險吧?」
「當然。」
「而你正打算利用這種狀態搞些小動作?」
「……你怎麼知道?」
「看這傢伙連掩飾都懶得掩飾。」
克勞特嗤笑著回應。
「我一眼就看出來了。你明明不是蠢貨,卻特意把這種不穩定因子帶到戰場。」
他嘆了口氣繼續道:
搞什麼鬼?
[技能『絕境逢生』已提升至EX級]
這段完整劇情會在伊利亞為主場的第四章展開,現在與克勞特建立關係對後續發展絕對有利。
[檢測到致命威脅]
為……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)