238. 战斗模拟(8)(2/2)

但如果按照高斯的速度,至少可以通过4个魔法阵进入。那么,相对而言,但丁的放大次数减少到了6次,值得一决高下。


「在威力上,我占优势。「去强攻」


在高斯到达第一个魔法阵的瞬间,但丁打出了空中好球。

但空中好球不是射向高斯,而是射向了错误的地方。

飞到前方某处的空中好球用三角靠垫弹了一下,从最远的地方反弹了过来。


「逆向计算距离了吗?」


因为高斯和魔法正朝着同一个方向冲刺,所以空中好球可以通过10个魔法阵全部到达。

博伊尔没有放弃希望。即便如此,Gaos也很快。要旨是在被空中好球击中之前打但丁就可以了。


「我赢了!」


当高斯到达最后的魔法阵时,博伊尔不由自主地喊道。

但就像粉碎希望一样,高斯的行动急剧放缓。

当最后一个魔术师意识到是斯洛的时候,情况已经无法挽回了。

虽然是超人观察力的召唤魔法师,但在叠加了10个法阵的情况下,无法确认最后的法阵是什么。

通过9个魔法阵的空中好球击中背部后,被斜线弹回的高斯消失了。

博伊尔只能虚脱地站着。

如果强行挤出来的话,说不定还能再次传唤。但我不想那样。

但丁对时间和空间有着天才般的理解力。用信息魔法使情况变得有利,……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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