第一幕 破案篇(2/2)

他将目光落在原稿,站着往下阅读,翻了一页。翻页的动作逐渐变快。

「这——很赞!」

烦躁早已烟消云散。

顶级富豪之所以砸大钱在侦探游戏,是因为寻求真实杀人案残酷的刺激。然而,光是给他们看到尸体,他们不可能满意。他们也要求作为推理游戏的品质。杀害方法、诡计、谜团、破案提示、场景设定、剧中角色,这些全部具有魅力,而且能够毫无破绽地进行剧情为必要条件。这份原稿符合上述各点。

男子忽然抬起头来,作家双臂环胸,担忧地看着他。叽叽歪歪说一堆,想必还是在意他的反应。

「大师,太棒了!」

男子卯起来称赞,作家立刻恢复跩不拉叽的态度。

「欸,条件很多,费了我不少精神。不过,这种程度的话,我随时都写得出来。毕竟我可是专业作家。」

这次客户的要求有两个,分别是「连续杀人」和「模仿杀人」。除此之外,再加上基于进行和营运因素的条件,撰写剧本就像是一项拼凑艰难拼图的工作。

「再来就是如何丢出决定性证据。」

剧本还没写到最后一幕。

宾至如归也是此侦探游戏不可或缺的要素。比起诡计和谜团的趣味性,最重要的是如何让扮演侦探角色的客户感到过瘾。因为这会影响是否能让客户成为回流客……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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