关于某个日常之谜(2/5)

发现他们后,常客纷纷把抽到一半的烟在烟灰缸里捻熄。

跟这间老咖啡馆的气氛很不搭调的年幼常客,熟悉地经过吧台前的走道。

「啊,该不会……」

葛形的声音里带着期待。

三人走到店后方的座位区,一字排开,摆好阵仗。他们眼前是台「桌型游戏机」。

投入硬币,点阵图案的角色伴随着电子BGM一起在画面上扭动出现。

这就是久夫嘴里勤快的老员工。

「当时家用游戏机和电脑还不普及,类似这台桌型款式的电玩中心游戏机,就是游戏业界的主力。其中太东这间公司开发的『太空侵略者』大为流行。游戏内容很简单,就是操纵炮台、发射子弹击落空中掉下的大量太空生物,爆红一时,几乎形成一种社会现象。」

久夫语带夸张地解说。

有趣的是,当时引进这种桌机的比起电玩中心,更多是餐饮店。咖啡厅里的大人们在游戏机旁边堆起一叠百圆硬币数度挑战,直到现在依然是媒体热爱截取的昭和风情。

这间店的游戏机也是乘着当时那波流行引进的,可是爆发式的流行很快就平缓。尽管降低了每次游玩的费用,但顶多只能打平,没能为努力在不景气下维持经营的这间店带来太大收益。单纯当张桌子使用不是很方便又占空间,考虑过是不是该处理掉……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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