第23話 因必要而展開的遲滯戰②(2/2)
例如,被從下方射來的雷射削減護盾,任務失敗。
例如,因時間耗盡,任務失敗。
最初以為是必敗事件而接受時,下一秒映入眼簾的,是【任務失敗】或【遊戲結束】的無情字樣。
面對這些,邊喊「這怎麼可能通關啊!」邊摔手柄的次數不計其數。
即便如此,幾分鐘後又會拿起手柄,挑戰不可能,終於成功完成任務,了解劇情和設定,無法停止對世界觀的推測——這樣的人被授予的稱號之一,就是【患者】。
對患者來說,在每個任務前存檔,以失敗數次為前提挑戰任務,每次盡可能收集資訊,最後載入出擊前的數據,力求第一次通關,是理所當然的做法。
這一點對啓太同樣適用。
簡單來說,對於啓太這樣的患者,將自身推到極限以收集敵人資訊,是常識範圍內的事。
當然,與遊戲不同,現實世界沒有死後重生或存檔讀檔的功能,因此能推到極限的程度不同。但至少為了達成任務——拖延時間,以及獲取必要資訊,啓太已做好犧牲當前世上唯一一台珍貴機體的覺悟。
正是因為抱著這樣的覺悟,試圖盡可能收集資訊的啓太,才察覺到某種違和感。
那個違和感是……
「這些傢伙,沒什麼幹勁?」
天空中依然有獅鷲和其背上的三隻魔……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)