第29話 決戰兵器之間的最終決戰・前(2/2)

攻擊模式一:從嘴部發射魔力砲擊。


威力未知。從地面被轟出的坑來看,威力應高於我方主砲。


速度約音速或稍慢。


也就是說,若距離340公尺,攻擊從發射到命中有超過一秒的餘裕,閃避不難。


而且攻擊後有近兩秒的僵直時間。


「『啾!』」


攻擊模式二:從翅膀發射魔力砲擊。


速度與嘴部砲擊相近,但與嘴部單發集中的砲擊不同,翅膀的攻擊像散彈般傾瀉而下,近距離閃避較難。


不過單發威力較低——我特意用盾牌試著承受後,確認地面坑痕,確實如此——只要精準判斷並防禦命中的攻擊,受損不會太嚴重。


此攻擊同樣有近兩秒的僵直時間。


「這樣的话……」


我方最大火力——120毫米滑膛炮的初速為馬赫2。


約每秒680公尺。


若靠近後有兩秒僵直時間,足以命中。


問題在於,若在可反擊的距離交戰,我方機體能否撐住,以及攻擊命中後能否造成傷害,這些都不確定。


還得考慮對方可能隱藏其他攻擊方式,但我已有猜測。


畢竟敵人是【鳥】。


雖然大得異常,但仍是模擬猛禽類形態的鳥。


那麼,應提防猛禽類本有的攻擊方式——喙與爪。


也就是說,敵人的攻擊模式應包括遠距離的喙與翅膀魔力砲擊,以及近距離的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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