NEWTYPE奈须蘑菇×FELE访谈

我想把自己所思考的「圣杯战争的终结」在现在这个时间点写好留下来

Last Encore是圣杯战争的残渣

——这次,奈须先生第一次亲自担任系列构成,回顾一下请问感受如何?

奈须:虽然和以往的工作在感觉上不同,但是值得做的工作。因为我是用独白来装满(丰满?)角色心情这一类型的写手,所以也有,这样的情况不用「话语」而是用「画面」来展现的话到底能做到什么程度呢,这样的挑战。但是22分钟实在是太短了吧。(笑)这部Fate/EXTRA Last Encore(以下简称Last Encore)的原作虽然是RPG,但是把RPG保持原样变成动画,正常来说是不可能实现的构造。RPG从系统上来说,是把「作为游戏的战斗」当作「故事的一环」而创作出来的,用户也会把那「作为游戏的战斗」当作必要的事物来接受。但是,如果把这个构造带到动画里的话,「作为游戏的战斗」就会变成「没有意义的战斗」,会妨碍到故事。就算把只有作为游戏才成立的故事变成影像作品,体验是不是也只会是「游戏的劣化品」呢?我也一直都在思考这件事。因此,如果要将Fate/EXTRA动画化的话,在使用和游戏相同的骨架的同时,用完全不同的内容来充实是不是就可以了呢。通……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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