五章 追踪者与装备(4/4)
CP则与个人的财力有关。
这款游戏的确需要玩家的个人技术,但游戏并非不提供任何辅助。法师的魔法追踪或剑士的武技动态辅助功能就是一例。
弓箭一定也会有辅助功能,但是大家注意力都放在射程上,反而让命中率加成不足。
「所以这跟想法有关啰?而我因为有生产系天赋,DE数值比较高。真是讽刺啊。就算是垃圾天赋,只要弄清楚和状态值的关系,也能有这般成效。」
初期每项天赋等级尚低,待全部天赋都练过一轮后,DE数值顺势上升,才对命中率有了加成效果。我的假设是如此。
换句话说,如果我刻意降低DE数值,而命中率也跟著下降,即代表DE对命中率确实有加成效用。
我穿回初期装备,也将有关DE的天赋全数卸下。
我自己觉得不靠【鹰之眼】应该无法击落上空的飞鸟,但现在只能相信弓天赋的等级,射出一箭。
飞出去的箭矢距离约十公尺,还不到天赋全装备时的一半。箭矢远不及鸟所在的位置,仅是划出拋物线便落下,刺中在地面四处闲晃的老鼠。
「啊……」
灰鼠以背上中箭、怒不可遏的状态朝我突击。
我急忙架起箭迎击,但完全射不中老鼠。想重新装备防具及天赋又太花时间,灰鼠迅速拉近与我之间的距离。我连【敏捷上升……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)