后记

我是作者中西鼎。本后记包含剧透。

创作本作期间,我游玩了一款游戏。那是Leaf品牌于一九九六年制作的ADV游戏『雫』。这款发售于约三十年前的成人向游戏,至今仍拥有狂热人气,甚至海外宅族中也不乏粉丝……说「似乎」也不准确,因为为购买『雫』而在工作日白天前往秋叶原骏河屋时,我亲眼目睹外国游客疯狂扫购成人游戏,因此想必确有其事。

之所以游玩,是因为本作创作陷入瓶颈。为完成此书,我废弃了两份大纲,删除了耗时一月有余的稿件。足见创作过程何其艰难。

当时正漫不经心浏览X时,一条热爱『雫』的英语圈宅族推文映入眼帘。「『雫』这名字我听过,但究竟是怎样的故事呢?」带着疑问查阅维基百科剧情简介后,我顿悟了:「就是它!」

简介中聚焦的,正是我试图在书中描绘的某种「情感」。那是人人皆有却被社会否定、难以在创作中表现、甚至没有名称、连我自身都无法厘清本质的情感。暂且称之为「情感α」吧。『雫』的简介中,处处可见「情感α」的踪迹。

于是我前往秋叶原,花了一整天寻找安装Windows XP的电脑。因为运行旧版『雫』必须使用Windows XP。这款2001年发布的操作系统在中古市场也难觅踪影,寻……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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